Danny Duarte
Programador e desenvolvedor de jogos.
Sobre Mim
Trabalho na área de desenvolvimento de jogos como programador. Eu desenvolvo e implemento mecânicas, interface, animações e diversos outros sistemas para jogos.Participei do desenvolvimento de 2 jogos que foram lançados, Sunkenshoot e Ser-Eficiente, participei do desenvolvimento de algumas outras demos ou protótipos.
Sunkenshoot
Sunkenshoot é um Roguelike 2D Pixel-Art desenvolvido por mim e alguns amigos. Eu fui responsável por boa parte da programação e implementação de boa parte do jogo.Inimigos, jogador, interface, animações, sistema de armas, sistema de power up e diversas outras coisas foram implementadas por mim.
Formação
Sou formado em informática pelo curso técnico do ensino médio da rede Doctum.
Formado em Jogos digitais pela PUC-MG.
Tenho um artigo publicado sobre Processo de design de Fases por Lógica Booleana
para Geração Procedural de Conteúdos em Jogos Digitais
Ser-Eficiente
Ser-Eficiente é um jogo 3D educativo sobre economizar energia. O jogo foi desenvolvido enquanto eu era programador freelancer na Gaz Games com parceria com a CEMIG e o Museu de Artes e Ofício. Eu fui responsável por programar o jogo todo que ficou no Museu de Artes e Ofício.